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Durante e após o server save de amanhã, um patch será implementado para resolver alguns problemas que surgiram com o patch de primavera.

Amanhã, 4 de maio, todos os servidores ficarã offline a partir das 08:00 até às 09:00 (horário de Brasilia), devido a trabalhos de manutenção no provedor dos servidores americanos. Além disso, um patch será aplicado ao client durante o tempo offline.

Este patch irá resolver algumas problemas que surgiram com o recente patch de primavera:

* Desde o patch de primavera, muitos jogadores estão reclamando que as mensagens de status estão floodando muito o server log. Pensando nisso, será adicionado uma opção para exibir ou ocultar as mensagens de status de criaturas e jogadores.
* As mensagens que aparecem quando a magia exiva é usada serão corrigidas, portanto elas vão funcionar como antigamente. Ou seja, a mensagem vai ser atualizada instantaneamente, ao invés de levar algum tempo quando você usar a magia várias vezes seguidas.
* Com o patch de primavera, a posição dos nomes e das barras de vida das criaturas na janela do jogo foram mudadas. Devido ao feedback dos jogadores e devido a um bug em relação a área clicável das criaturas que foi introduzido com essa mudança, a posição foi revertida para a posição da versão 8.71 e anteriores.
* As mensagens de status (dano, cura e experiência) não serão mais exibidas em branco em baixo da janela do jogo.
* Uma correção de bug para resolver a exibição de mensagens de quem entrou e saiu do canal da guild também será implementada.

Atualização:

* Uma correção para o problema de relogar com outro IP também foi implementada com o patch.

Novos Recursos PvP

March 25, 2011

O patch de outono deste ano está proximo e irá dar um novo ar no sistema de PvP. Com o auxílio de um grupo de jogadores, representando diferentes opiniões sobre o PvP, nós desenvolvemos algumas novidades para combater os problemas mais urgentes que os jogadores sofrem com o sistema de PvP atual.

As funções que nós apresentamos no featured article PvP on Trial serão introduzidas no próximo patch. Durante as últimas semanas, nós colocamos todas elas em teste em um Test Server PvP especial. Depois de alguns minuciosos ajustes, as novas mudanças estão agora prontas para serem implementadas. Aqui está um resumo do que está por vir:

* Assisted Kill: Se você ajudou em uma trap onde alguém morreu, ou paralisou um personagem, será considerado autor de uma morte assistida. Seu nome aparecerá na lista de mortes da vítima, mas a morte não vai contar dentro do limite para skull.
* Fair Fight Rules: Se você morreu e pelo menos 40% do dano nos últimos 60 segundos foi causado por combate PvP, a penalidade de morte (para level e skills) será reduzida, sendo reajustada de acordo com uma fórmula.
* PvP-Blessing: É uma blessing adicional que poderá ser comprada em qualquer NPC de tempo e custará o mesmo que uma blessing normal. Se você morreu e pelo menos 40% do dano nos últimos 60 segundos foi causado por combate PvP, você não vai perder nada das suas blessings normais e AOL.
* Revenge Skull: Durante 7 dias após uma morte injusta, a vítima vê uma skull laranja em seu(s) assassino(s), podendo atacá-lo(s) para conseguir uma vingança. Ainda assim, haverá restrições de PZ block e você receberá uma yellow skull ao atacar o orange skull.
* Swapping Position If Trapped: Se você recebeu dano PvP e não conseguir se mover para um quadrado ao seu redor, você vai ganhar a habilidade de trocar posições com um dos inimigos da trap em algumas circunstâncias.
* PvP Stairhopping Delay: Passando de um andar para outro, subindo ou descendo escadas, você conseguirá atacar outros jogadores sem o bloqueio de 2 segundos. Entretanto, o ataque só poderá ser feito se for direcionado a um único jogador.
* PZ On Demand Fix: Se há um quadrado com vários jogadores nele, todos os personagens serão exibidos na battle list, independente de sua posição dentro da pilha. Em mundos Open e Hardcore PvP, todos os personagens podem efetuar qualquer ação.

Após três meses do lançamento do update que adicionou as montarias, só agora algumas delas foram obtidas. Saiba mais!

Finalmente as montarias mais raras do jogo resolveram dar as caras pelas terras tibianas. Sim caros leitores, estou falando da Midnight Panther, do Undead Cavebear e da Crustacea Gigantica!

Undead Cavebear em Premia

O mais interessante foi que as criaturas invadiram vários servidores simultaneamente, como resultado tivemos várias pessoas correndo atrás das montarias, e alguns jogadores conseguiram domar o Undead Cavebear! O primeiro a domá-lo foi provavelmente o jogador Azeeck de Silvera.
Quanto as outras duas montarias, ainda não tenho informações de alguém que tenha conseguido domar elas.

E então, o que está esperando para domar uma dessas raras criaturas?

Criando um ot sem ip fixo

February 27, 2011

Como usar Tibia MC

February 26, 2011